바이오하자드7 레지던트 이브르 BGM만 들으면 귀신 나올 것 같아
'키키잇메냐'입니다 메인스토리의 엔딩을 보신 PC게임 '바이오하자드7 레지던트 이브르'라는 게임을 만들어보겠습니다.
이 작품은 이블하자드 빌리지 바로 앞의 이야기이고 주인공도 당연히 그 뒤의 작품인 빌리지와 같은 이단이 주인공인 작품입니다.
바이오하자드 시리즈가 좀비들과 사투하는 게임이지만, 바이오하자드7 레지던트 이블은 조금 다른 구조를 띠고 있습니다. 스토리는 감염과 관련되어 있지만, 플레이 방법이 지금까지의 이블 해저드 시리즈에서는 달랐습니다.
감염체가 일단 나오긴 했지만 좀비와는 거리가 멀어 보입니다바이오하자드 시리즈 하면 좀비가 연상되어 그것이 다시 메인이 되었지만 이 작품에 한해서는 다릅니다. 물론 감염체가 해당 작품에 등장하지만 좀비라고 부르기 어려운 모습이고, 아니 사람이 감염될 수 있으니 좀비에 해당될까. 어차피 걔네 비중이 큰 것도 아니잖아요이블하자드7 이블하자드7 이블에서 가장 큰 위협은 베이커 가족입니다. 이단의 아내인 미아가 베이커 가족에게 끌려가 구하러 가고 자신도 끌려가는 내용이 이블하자드7의 메인 스토리다. 이건 무슨 치태예요?
나쁜 베이커 가족에서 미아를 구해냅니다근데 나도 잡혔어 인육을 즐기는 베이커 가족업계 포상은 안 돼! 설정상 베이커 가족은 사상균이라는 바이러스로 인해 성격이 사나워진 데다 능력도 생겨 포악하고 잔혹한 괴물 사이코로 둔갑한 상태에서 이단인 플레이어는 미아를 구하러 산속 저택에 들어왔지만 본인도 납치되는 바람에 갑자기 구조를 기다리는 신세가 되고 말았다.라고 단정하고 그저 구조를 기다리고만 있으면, 게임은 평생 진행하지 못하고 끝나요. 그럼요, 기껏해야 주인공 역을 맡아 플레이하고 있는데, 다른 등장 인물에게 주인공 역을 양보할 수 없지요. 그래서 기존 시리즈와는 달리 메인 플레이 방식이 베이커 가족의 눈을 피해 외딴 산속에 있는 거대 저택을 탈출하는 게임이 됩니다.
실제로 플레이를 하면 금방 알 수 있어요. "이건 방탈출이구나"라고 방탈출이랑 비슷한 정도를 넘어 방탈출 장르지. 저택을 돌아다니는 베이커 가족을 피해 단서를 찾고 열쇠를 이용해 방을 열어 결국 미아와 함께 탈출하는 것이 목적입니다.
베이커 가족의 눈을 피해서 다녀야 해요.저택 내 여기저기를 뒤지고 손이 짐을 찾습니다.저택 퍼즐 풀었던 숨겨진 방도 찾을 수 있어요열쇠를 찾고 또 찾고 또 찾아야 한다. 큰일 났어.
깊숙히 들어갈수록 해괴해지다마지막에 가면 BGM 보정까지 더해져 정말 귀신이 나올 것 같은 분위기로 바뀌죠.하지만 스크린샷을 봅시다. 단순한 탈출 장르라고 보기에는 주인공이 총을 들고 있네요. 이렇게 저택에서 무기도 다양하게 얻을 수 있고, 얻은 무기를 사용하여 베이커 가족에게 저항할 수 있지만, 주된 용도는 감염체 제거입니다. 베이커 가족에게 무기는 기본적으로 통하지 않지만 보스전에 돌입하면 그제야 통하죠.
요컨대 베이커 가족도 처치가 가능하다는 겁니다. 이 게임 방식이 베이커 가족 전원이 등장해 맵을 배회하는 것이 아니라 파트별로 가족 구성원이 하나씩 등장해 주인공을 괴롭히기 때문이다.
그래서 패턴은 가족 중 한 명이 등장해 주인공을 괴롭히지만 무기를 사용해도 처치는 불가능하다. 저택 탈출에 총력을 기울여 탈출이 임박했을 때, 플레이어를 추격하던 베이커 가족이 주인공의 앞을 가로막고 보스전 돌입! 이 때, 무기가 통하고 처치도 가능하게 됩니다.죽을 힘을 다해 나를 쫓아다니며괴롭힘을 당하고보스전이네. 넌 이제 죽었어! 쌓였던 내 분노를 마음껏 표출해 줄게요.남편의 조치를 취하자 아내의 파트타임도 시작된다. 주뼛주뼛 피하며 걷는 거리피하지 못하고 괴롭혀버려서그렇게 해왔던 내가 괴롭히는 시간처음부터 끝까지 이 표현으로 진행된다고 보시면 될 것 같습니다. 그렇다고 진부하지는 않습니다. 오히려 짜증이 날 정도로 탈출의 묘미를 살렸다고 생각합니다.
당연히 탈출하면서 발견한 퍼즐 아이템이 순차적으로 조합되는 재미가 꽤 있습니다. 유감스럽게도 이쪽은 내 취향은 아니지만. 무력하게 쫓기면서 퍼즐 아이템을 찾아 헤매다가 계속 맞고 죽기만 해서 1분 만에 게임을 끄려고 했을 정도니까요.
물론 파밍도 가능합니다. 탄약과 총기류, 체력회복 아이템은 파밍을 통해서만 습득이 가능하며 탈출에 도움이 되는 아이템 외에도 전투 아이템도 꼭 찾아서 습득하는 것이 중요합니다. 하지만 좁은 인벤토리가 그것을 허락하지 않는다!
게다가 기존의 바이오 하자드 시리즈와 달리 파밍이 매우 어려워지기도 했습니다. 기존 시리즈는 파밍이 완료되지 않으면 지도에 표시됐지만 바이오하자드7 레지던트 이블은 그런 표시나 안중에도 없었다. 심지어 샅샅이 잘 숨겨놨어세상에서 제일 좁은 인벤토리는 여전하네조합에 들어가면 다소재 아이템으로 탄약 등을 제조 가능.지도는 정말 지도 역할밖에 안 해요세이브 구역은 저장보다 창고 이용 때문에 더 들르는 것 같아 빌리지처럼 인벤토리를 더 크게 키워봐.동전도 발견할 수 있는데 동전으로는 능력치 업 아이템 같은 거 구입할 수 있어요 가게라고 하기에는 몸집이 작아서 뭐라고 불러야 좋을지 모르겠군.탄약 내놔. 바이오하자드 시리즈 처음으로 진행하고 싶지 않았던 게임이었습니다. 급박관념도 있고 추격신이 진행되는 그 갑갑한 생각도 하고 싶지 않고 시간도 촉박하게 가고 분위기도 토할 것 같이 더럽고 너무 지저분해졌다... 몇 번이고 당장 지워버리고 싶었지만 겨우 참았습니다 진짜 징그러워. 극찬입니다. 제 취향은 절대 다르고 난이도도 극악하기 때문에 솔직하게 뭐라고 쓰고 싶은 것은 없지만 죽을 때까지 발견한 장점 몇 가지를 써 보겠습니다.
게임을 할 때 같은 구간을 반복해도 다른 느낌을 주기 위해 고심한 흔적이 보였어요. 어떤 장소에 도달하고 어떤 연출을 본 후에 그 장면을 세이브포인트로 돌아가 확인해 보면 연출이 다른 게임인 것처럼 변해있는 모습을 볼 수 있습니다. 플레이를 할 가능성은 조금도 없지만 만약 한다면 신선한 느낌이 들지 않을까 생각합니다.
오브젝트도 쓸데없이 건드리는 것이 존재했지만, 어떤 오브젝트는 계속 확대해서 관찰하다 보면 뭔가 끔찍한 것이 발견될 수도 있기 때문에 대충 대충 대충대충하면 게임을 완전히 즐길 수 없게 될 것입니다. 그런 거 못 보면 아쉽잖아요.
메인 스토리를 클리어 해도, 그 후의 이야기로 외전도 준비되어 있었습니다. 조금 뛰다 보면 역시 스트레스 근데 완벽하게 엔딩 보면 세상에서 제일 귀여운 아틀리에 시리즈 하니까 힘낼 수 있어!
끝까지 못 쓴 스크린샷을 게시하고 작성 완료! 너무 힘들었다.